Pemain Cyberpunk 2077 Telah Menghabiskan 600 Juta Jam Dalam Game Sejauh Ini

Diposting pada

Pemain Cyberpunk 2077 telah menghabiskan 600 juta jam dalam permainan sejauh ini, pengembang telah berbagi di Twitter. Gim ini diluncurkan pada bulan Desember tahun lalu dan dalam waktu sekitar enam bulan, meskipun ada banyak keluhan tentang kinerja buggynya, para pemain telah menghabiskan cukup banyak waktu di dalam gim. Cyberpunk 2077 telah dikembangkan oleh CD Projekt dari ketenaran The Witcher dan tersedia di PC, Xbox One, Xbox Series X/ Series S, PlayStation 5, PlayStation 4, serta Stadia. Gim ini memperkenalkan dunia terbuka futuristik yang besar bagi pemain untuk dijelajahi bersama Johnny Silverhand, yang disuarakan oleh bintang Hollywood Keanu Reeves.

Proyek CD tweeted melalui akun resmi Cyberpunk 2077 bahwa para pemain telah menghabiskan total 600 juta jam dalam permainan yang berarti hampir 70.000 tahun. Ini adalah waktu yang dihabiskan sejauh ini di semua platform. Gim ini dirilis pada Desember 2020 untuk konsol, PC, dan Stadia tetapi pada saat itu, dikritik karena masalah kinerjanya terutama pada konsol generasi terakhir. Pengembang telah bekerja untuk memperbaiki game dan membuatnya lebih dapat dimainkan sejak saat itu. Mereka telah merilis sejumlah hotfix dan patch untuk melakukannya.

Meskipun hype seputar game sebelum peluncuran menyebabkan sejumlah besar orang tertarik pada game dan memainkannya saat peluncuran, basis pemain kemudian mereda secara signifikan. Steamcharts (sumber tidak resmi) menunjukkan pemain puncak ketika Cyberpunk 2077 (ulasan PS4, ulasan Xbox Series X) diluncurkan pada bulan Desember lebih dari 830.000 tetapi dalam 30 hari terakhir, puncaknya turun menjadi lebih dari 16.000. Dan, penurunan pemain yang konsisten dapat dilihat selama berbulan-bulan.

Ini bisa saja karena Cyberpunk 2077 adalah game berbasis kampanye pemain tunggal dan tidak memiliki komponen multipemain. Setelah pemain menyelesaikan alur cerita, misi sampingan, dan tugas eksplorasi dunia lainnya, tidak banyak yang bisa dilakukan dalam permainan. Tapi, penurunan basis pemain juga bisa karena bug dan gangguan, terutama di konsol.

Pengembang telah membagikan statistik seperti itu untuk game agar penggemar tetap terlibat. Sebelumnya pada bulan Mei, Cyberpunk 2077 bersama di Twitter bahwa 23,5 persen pemain telah memaksimalkan level Street Cred mereka. Juga bersama bahwa karakter dalam game Razor Hughes telah dikalahkan 2 juta kali. Beberapa minggu yang lalu, itu bersama bahwa salah satu NPC (Non-playable character) dalam game, Viktor, telah memperoleh 147 miliar Eurodollars (dalam mata uang game) yang menunjukkan berapa banyak yang diperoleh dan dihabiskan pemain dalam game.


Ini adalah acara televisi yang spektakuler minggu ini di Orbital, podcast Gadgets 360, saat kita membahas 8K, ukuran layar, QLED dan panel mini-LED — dan menawarkan beberapa saran pembelian. Orbital tersedia di Apple Podcast, Google Podcast, Spotify, Amazon Music, dan di mana pun Anda mendapatkan podcast.

.

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *